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題材韓国 · Munpia
ゲームシステム
10.0%
12週の比率推移
7/69/28
週ごとの数値を見る
| 週 | 比率 | 作品 |
|---|---|---|
| 7/6 | 0.0% | 0/20 作品 |
| 7/20 | 0.0% | 0/20 作品 |
| 7/27 | 0.0% | 0/20 作品 |
| 8/3 | 0.0% | 0/20 作品 |
| 8/10 | 0.0% | 0/20 作品 |
| 8/17 | 5.0% | 1/20 作品 |
| 8/24 | 10.0% | 2/20 作品 |
| 8/31 | 5.0% | 1/20 作品 |
| 9/7 | 5.0% | 1/20 作品 |
| 9/14 | 5.0% | 1/20 作品 |
| 9/21 | 5.0% | 1/20 作品 |
| 9/28 | 10.0% | 2/20 作品 |
根拠
- 韓国ランキング 20 作品のうち 2 作品(10.0%)で「ゲームシステム」が確認されました。
- 直近の観測週(9/21)の 5.0% に対して +5.0%p です — 作品数は 1 作品から 2 作品へ、1 作品増えました。
- 直近 12 週のうち 7 週で観測されました。
WriterMate の読み解き
作品 1 作品の差のため、WriterMate は「横ばい」と見ます。標本が 20 作品のため、1作品の入れ替えだけで 5.0% 動きます。したがって 2 作品以上変わってはじめて上昇・下降と読みます。 「ゲームシステム」が付いた作品の 100.0% で「現代ファンタジー」も同時に現れます。題材単独よりも「ゲームシステム+現代ファンタジー」の組み合わせが動いていると読むほうが正確です。 ただし根拠となる作品が 2 作品と少なく、翌週に1〜2作品抜けるだけで数値が大きく振れます。
同時に現れた題材
根拠となったランクイン作品 2作品
一次情報: Munpia 주간 베스트
順位と作品情報は各プラットフォームの公開ランキングが一次情報です。比率・変化幅・連続上昇週数・市場間の比較は WriterMate が保存済みスナップショットから計算した値であり、読み解きの文もその数値のみから作られます。 分析方法を詳しく見る